チーム戦略バトルゲーム『Pokémon UNITE』(ポケモンユナイト)でPokémon Dayイベントが開催されており、新ポケモンとしてフーパが追加されました。ユナイトライセンスを入手するにはドーナツを50個作る必要がありますが、レンタルライセンスはログインするだけで入手できます。その性能は?
フーパ、パーティに必須というか居るvs居ないで勝負決まりそうな雰囲気ある技なのめっちゃ嫌だな
— のじ@sw-1771-4512-6909 (@noji_game) Feb 24, 2022
フーパこれフルパだとぶっ壊れてる可能性結構あると思うんだけどどうでござんしょ
— コイキングアズマ (@azuma_sst) Feb 24, 2022
通常技で実質味方全回復はヤバい予感がする
フーパこれVCパーティだとクソ強くなるやつじゃん
— たすく (@tasuku614) Feb 24, 2022
逆に野良で使うと暴言飛び交いそう
フーパ、想像の10倍くらい難しそう
— ?° (@LMNDS) Feb 24, 2022
サンダー横の通路でとおせんぼうしてフーパに帰還させてもらう、戻ってきてまたヘビボンとおせんぼうの流れができるんでしょ?強ない??
— 帆立貝 (@sd_izm_tako) Feb 24, 2022
フーパによってかなり序盤の戦術がテクニカルになるねー
— さいさい (@Itb307PtHE2aO22) Feb 24, 2022
フルパじゃないとフーパ活かすの難しい?
— Ainatto (@Ainattooooo) Feb 24, 2022
スポンサーリンク
スポンサーリンク
フーパ、どうやってすぐ戻るの?
— ゲイフ (@kabasankaba) Feb 24, 2022
いじげんホールで無限ファイト編できるね
— Laplace/Lamy (@_2x6l) Feb 24, 2022
ちょいと触ってみたいな。でもこれ味方居ないといじげんホール使えなさそうだからカスタムでは意味無いか?CPU戦にいってみるかな
— 赤猫?VT9お疲れ様でした (@albeercher5) Feb 24, 2022
フーパ、練習場で使えるのでとりあえず触ってきたけど、これは大変なキャラだろうなぁ・・・
— アティルト (@Atziluth_Minor) Feb 24, 2022
野良でいじげんホールを使いこなすのは難しいと思う。トリック→ゴーストダイブも、邪魔にしかならなさそう。野良ではトリックシャドーボール一択かな
連携できればいじげんホールは異次元のヤバさになる
まだ実践投入してないけどタンクフーパあると思います(予言)
— タいヤき (@FKtaiyaku) Feb 24, 2022
いじげんホールで帰ってゴーストダイブで戻る動き、あると思います
ユナイトのフーパ強いやんけ買いましょ、3日も我慢出来んわ。
— 傀 (@amaharakai0) Feb 24, 2022
ただいじげんホールの使い方難しそう
ダメあるのと加速あるのは優秀やけどサンダー戦とかで取り切れる時にいじげんホールでリコールさせられたらキレそうや
1スキはシャドーボール確定かな普通に優秀です。ゴーストダイブはなんか違う
シャドボ+にいじげんホールで複数CCの可能性か
— だいちぴ。 (@da1_1121) Feb 24, 2022
スポンサーリンク
スポンサーリンク
いや普通にいじげんホールやばい
— 主な成分:冬樹 (@clone_fuyuki) Feb 24, 2022
味方火力へトリック→ゴーストダイブ→鈍足スモーク→ゴーストダイブで帰還 が集団戦でやることかね?
— 天魔/真龍 (@tenma_shinryuu) Feb 24, 2022
異次元ホールも楽しそうだけど難しそう。シャドーボールは味方いないとちゃんとした性能が把握できない。
なんにせよ、一人だと弱いかな。唯一無二の性能はしてるけど、そこ以外が弱そう
ゴーストダイブからの加速装置ゴールしての帰宅もしかしていける??
— ぐッち? (@bokusou3) Feb 24, 2022
トリックかホールは人を選ぶな
— ZUNA (@zundr_alice) Feb 24, 2022
味方のアタック性能を上げるならトリック
味方のムーブを強くするならホール
亀取った後に即上ルート向かえるのはマジで強いから基本はホールの方が強そう
第二技はシャドボの方が安定かな
ゴーストダイブは個人的に使いにくすぎる
ゴーストダイブで前でてトリックで味方攫って回復みたいな動きできたら楽しそうだね
— 赤月 (@teal_tity) Feb 24, 2022
スポンサーリンク
スポンサーリンク
この記事に問題があると考えた場合、こちらから作者様にご連絡をお願いします。